셀프 레벨링 플로어 : 단계별 지침

매년 건설 현장에서 자체 평탄화 바닥이 인기를 얻고 있습니다. 이러한 바닥의 가장 큰 장점은 설치가 간편하다는 것입니다. 기본 기술 규칙을 잘 알고 있으며 단계적 지침이있는 사람은 전문가의 개입없이 직접 할 수 있습니다.

이게 뭐야?

자체적으로, 자체 평탄화 바닥은 표면이 정렬되는 밑면에 따라 조성이 다른 혼합물입니다. 종래의 셀프 레벨링 바닥은 사람이 수동으로 전체 표면에 분포시켜야하지만, 셀프 레벨링 코팅도 존재해야합니다.

이 혼합물은 표면에서 자체 평탄화됩니다. 바닥은 건조해야하며, 주인은 균일 한 건조와 거품과 균열의 형성을 방지하기위한 적절한 조건을 제공해야합니다.

벌크 코팅에는 여러 가지 장점이 있습니다.건설과 수리의 영역에서 멀리 떨어져있는 사람조차도 눈을 뗄 수없는 첫 번째 일은이 셀프 레벨링 플로어에는 솔기가 전혀 없다는 것입니다.

즉, 이물질이 관절에 쌓이지 않아 청소 과정이 어느 정도 촉진됩니다. 또한 이러한 코팅제는 까다로운 화학 성분에 강하고 정전기 방지 특성을 지니고 있습니다. 바닥 세척시 특수 세제를 찾을 필요가 없으며 모서리에 먼지가 축적되지 않습니다.

그다지 중요하지 않은 것은 자체 평탄화 바닥재가 탄력성으로 인해 내구성이 있으며 다양한 기계적 손상을 견뎌내고 온도와 습도에 강하다는 것입니다. 마지막으로이 유형의 코팅은 단순히 환경 친화적이며 구매자에게 다양한 색상과 음영을 제공합니다.

셀프 레벨링 층은 정말로 다양합니다. 그들은 외모와 기술이 다르며 청구서도 다를 수 있습니다.

예를 들어, 자체 평탄화 바닥은 일반적으로 라미네이트, 리놀륨 또는 기타 코팅으로 마무리 작업을하기 위해 표면을 평평하게하기위한 것입니다. 종종 그러한 바닥의 혼합물은 거친 입자의 성분을 포함하고, 액체 층 자체는 2 내지 10 cm의 층에 부어진다.

셀프 레벨링 플로어가 최종 레벨링에 사용되는 경우, 리저버의 높이는 4 센티미터를 초과하지 않으며 때로는 단지 수 밀리미터입니다.

때로는 소위 액체 리놀륨이 최종 코팅 또는 다른 방식으로 3D 바닥으로 사용됩니다. 그들은베이스 코트 위에 얇은 층으로 도포되고 장식적인 효과가 있습니다.

각자 수평하게하는지면의 몇몇 주요 유형이있다.

가치있는 주요 사항은 코팅이 무기물 (시멘트와 혼합 탄성을주는 일부 수정 자로 구성됨) 및 고분자 (합성 물질로 구성됨)라는 것입니다.

시멘트 바닥은 주거지에서 사용되지 않거나 매우 드물게 사용되는 것이 분명합니다. 더 자주 소유자는 고분자 제품을 선호합니다.

폴리 우레탄

이러한 폴리머 코팅은 특히 기계적 응력, 화학 약품, 극심한 온도 및 높은 습도에 내성을 지닙니다. 그들은 탄력성이있어 가장 내구성있는 코팅이되고 특별한주의가 필요하지 않으며 먼지를 끌어 들이지 않습니다. 정전기가 축적되지 않기 때문입니다.이를 통해 가능한 한 간단하고 신속하게 바닥을 청소할 수 있습니다.

"불완전 성"때문에 폴리 우레탄 바닥은 특히 산업 건물 및 창고에서 널리 사용됩니다. 그러나이 바닥재는 거실에서도 자주 사용됩니다. 따뜻하고 독성 화합물을 대기 중으로 방출하지 않습니다 (호흡기에 주입해야 함).

또한 폴리머 바닥은 다양한 색상과 패턴을 자랑 할 수 있습니다. 디자이너는 스텐실을 사용하여 색상을 혼합 할 수 있습니다.

폴리 우레탄 코팅 블렌드에는 두 가지 유형이 있습니다. 단일 구성 요소는 설치가 용이하며 대개 주거용 건물에서만 사용됩니다. 반대로 두 구성 요소는 제조 및 창고에서보다 널리 사용됩니다. 바닥재의 강도가 높아야하는 곳. 이러한 혼합물은 일반적으로 공정에 익숙한 전문가들에 의해 부어집니다.

에폭시

이러한 유형의 코팅의 주된 특징은 증가 된 내 습성입니다. 그들은 매끄럽고 매끄러운 표면을 가지고있어 먼지, 흙 및 물방울의 진입 및 침입을 방지합니다.또한 에폭시 수지 바닥은 화학 물질에 대해 불활성이며 타지 않으며 냄새가 없습니다 (쏟은 후에 환기가 잘되면 완전히 사라집니다).

그러나 에폭시 코팅에는 몇 가지 단점이 있습니다. 그것들의 증가 된 경도는 표면의 취성, 균열의 발생을 증가시킨다. 또한 시간이 지남에 따라 광택 표면의 아름다움은 필연적으로 연삭으로 제거 할 수없는 스크래치에 의해 손상됩니다.

폴리 우레탄 및 에폭시 접착제는 고무 바닥재의 바인딩 요소로 사용할 수 있습니다. 그것은 일반적으로 놀이터에서 낙상을 막기 위해 사용되지만, 발코니와 로지아 같은 디자인을위한 흥미로운 솔루션이 될 수도 있습니다.

에폭시 - 우레탄

이 코팅은 그 이름에서 알 수 있듯이 에폭시와 우레탄 재료의 특성을 성공적으로 결합합니다. 증가 된 충격과 내마 모성으로 인해, 지형이 높은 방의 설계에 가장 많이 사용됩니다 : 지하철 플랫폼 및 지붕이있는 방송국, 주차장 등

또한, 에폭시 및 에폭시 - 우레탄 재료가 "액체 유리"바닥을 만드는데 사용됩니다.유리와 매우 흡사하게 매끄럽고 윤이 나는 반짝이는 표면 때문에 이상적입니다.

메틸 메타 크릴 레이트

위 유형의 바닥이 가장 빠르게 경화됩니다.이 재료는 2 시간 만에 경화됩니다. 물론 그 기술적 특성은 다른 품종보다 훨씬 낮으며 그러한 제품은 통풍이 잘되는 곳에 만 놓을 수 있지만 설치 속도가 중요한 이점입니다.

신청서

기계적 손상, 습도 및 온도 변동에 대한 내성으로 인해, 자체 수평 조절 바닥은 무언가를 떨어 뜨릴 위험이있는 주방에서 사용하기에 가장 적합합니다. 욕실이나 화장실에서 높은 습도가 바닥을 망칠 수 없다는 자신감을 소유자에게 제공합니다.

개방형 로지아 및 발코니에도 똑같이 적용됩니다. 비가 내리는 동안 방울이 무작위로 떨어지고 자체 평준화 층으로 온도가 변동하는 것은 끔찍한 것이 아닙니다.

개인 주택의 경우 베란다와 복도에 설치할 수 있습니다. 정원이나 야채 밭에 자주 나가기도하고 뒷쪽에 정원 도구 나 애완 동물 (특히 대형견)을 놓아두면 바닥이 손상되지 않습니다.

도구들

바닥을 세우는 것을 직접하기 전에 특별한 도구와 장비 세트를 준비해야합니다.

  1. 용액을 반죽하기위한 여러 탱크. 플라스틱 또는 아연 도금 버킷을 사용할 수 있습니다. 용기의 전체 부피는 20 리터 이상이어야합니다. 방의 면적에 따라 더 많은 수 있습니다.
  2. 용액 준비 도구 : 혼합 용 노즐 또는 건설 믹서가있는 드릴.
  3. 컴포지션의 두께 조정 및 조절을위한 스퀴지.
  4. Reper 비콘.
  5. 바닥을 평평하게하기위한 넓은 주걱.
  6. 부드럽게.
  7. 신발 용 다림질 또는 특수 안감 - 커튼.
  8. 장식용 양떼 및 칩 (디자인 아이디어에 필요한 경우).

번식하는 방법?

시멘트 또는 석고 기초에 각자 수평하게하는지면을위한 혼합물은 대략 동일한 방법으로 희석된다 : 건조한 혼합물은 물로 따르고 철저히 섞는다. 집에서 작물을 사육하는 과정에서 가장 중요한 것은 포장에 표시된 비율을 엄격히 준수하는 것입니다. 이러한 비율은 정확한 일관성의 구성을 만들 것이며, 이것은 전체 표면에 정확하게 퍼져 나갈 것입니다.

쏟아지기 전에 퍼짐성을 확인하는 것이 중요합니다.이렇게하려면 간단한 테스트가 있습니다. 플라스틱 반지 (직경과 높이가 5cm 이내 여야합니다.이 경우 바닥에 잘린 부분이있는 캔의 덮개)를 평평한 표면에 놓은 다음 희석되고 부어 진 혼합물을 붓습니다. . 덮개가 올라야하고 용액이 평면에 퍼집니다.

이 경우 확산 된 혼합물의 직경이 18cm 이내라면 그 일관성이 최적입니다. 그렇지 않으면 용액에 물을 첨가하거나 반대로 건조 혼합물을 첨가하는 것이 좋습니다.

기본 옵션

모든 기초의 준비는 어떤 경우에도 무시해서는 안되는 중요한 단계입니다. 그렇지 않으면 바닥이 고르지 않을 수 있습니다. 표면의 외관이 저하되고 바닥의 내구성이 문제 될 것입니다.

모르타르를 콘크리트 스크 리드에 붓기 전에 세 가지 간단한 특성을 충족하는지 확인해야합니다. 첫째, 바닥을 부을 콘크리트는 건조해야하며 습도 표시기는 4 %를 초과해서는 안됩니다. 둘째, 콘크리트 스크 리드의 강도는 매우 중요합니다. 압축은 20MPa 이상이고 티어 오프 강도는 1.5MPa입니다.시멘트 또는 콘크리트 기초에 "익히는"기회를 주어야합니다. 시멘트 기지의 나이는 콘크리트로 - 적어도 3 개월은 28 일이어야합니다.

합판이나 다른 나무 마루의 잔재 : 나무에 바닥을 준비하는 접근법은 다소 다릅니다. 이 경우 허용되는 표면 수분은 10 %에 도달 할 수 있습니다.

어쨌든, 그리스 잔해, 구두약 및 암갈색 점액질, 페인트와 같은 모든 종류의 먼지로부터 바닥을 청소해야합니다. 균열 및 불규칙성은 속건성 화합물 (예 : 에폭시 퍼티를 사용할 수 있음)로 채워야합니다. 작은 균열은 건축 접착제로 봉인 될 수 있습니다.

오래된 타일 위에 바닥을 부어 놓기로 결정했다면, 얼마나 단단히 고정되어 있는지 확인해야합니다. 각자의 장소에서 제대로 고정되어 있지 않은 모든 요소는 제거해야하며 그 결과로 생긴 간격은 채워지고 퍼팅되어야합니다. 그런 다음 표면을 탈지해야합니다. 이렇게하려면 솔벤트를 사용할 수 있습니다.

종종 주인은 셀프 레벨링 층의 바닥으로 penoplex, 팽창 된 점토, 석고 섬유판 및 폴리스티렌 폼을 사용합니다. 천정에이 유형의 바닥을 두는 것은 소리 투과율이 높아 지므로 권장하지 않습니다.

프라이머와 퍼티

준비 단계의 마지막 단계는 균열과 이음새의 통합이어야합니다. 모든 종류의 균열과 칩을 시작하려면 퍼티가 필요합니다. 특수 수지와의 접착 성 조성물에 가장 적합합니다. 층을 프라이밍하는 것은베이스에 최대한 단단하게 레이어를 배치하기 위해 필요합니다. 낮은 단어의 거칠기 또는 다공성이 증가하는 경우 여러 번 프라이밍 (prime)해야합니다. 입문서의 높이를 결정하면 표지에 도움이됩니다.

프라이머는 하나 이상의 층에 브러시 또는 롤러로 표면에 도포됩니다. 그 후 바닥을 12 시간 이상 건조해야합니다.

기포의 발생을 피하고 먼지로 건조하는 동안 프라이밍 된 표면을 보호하기 위해 실내 온도를 일정하게 유지하는 것이 좋습니다.

소비를 줄이는 방법?

일반적으로 셀프 레벨링 바닥재의 건조 혼합 소비량은 깊이 1 mm 인 면적 1 평방 미터 당 1.5-1.8 kg입니다.

재료 소비가 표준을 초과하지 않도록 몇 가지 간단한 규칙을 기억해야합니다.

  • 예비 퍼티와 프라이밍은 재료 소비를 줄이는 데 도움이되므로 바닥 전체의 상태를 평가할 가치가 있습니다.
  • 표면의 가장 높은 지점을 찾아야합니다. 그 후에 레벨과 레벨의 도움으로 높이를 벽에 투영하고 표지로 표시해야합니다. 가장 큰 차이는 스크 리드 두께로 간주됩니다.
  • 마지막으로, 필요한 수의 백 혼합물을 계산한다. 포장에 표시된 비율과 혼합물의 소비량은 가정 된 층의 두께와 실내 면적으로 곱해야합니다. 결과는 한 봉지의 혼합물 질량으로 나눕니다.

기술 및 장치

아파트 자체의 바닥을 보이는 것처럼 어렵지 않게 만듭니다. 특히 소유자가 수리를 수행하는 과정과 경험의 기술적 측면에 대해 최소한의 이해를 가지고있는 경우.

셀프 레벨링 플로어를 배치하는 것은 2 단계로 진행됩니다. 모든 준비 단계 (표면 처리, 박격포 준비 및 펼침 시험)가 완료되면 바닥을 쏟아 부어 시작할 시간입니다.

자체 평탄화 혼합물을 부드럽게하기 위해서는 매우 신속하고 정확하게 행동해야합니다.

궁극적으로, 셀프 레벨링 바닥은 모르타르 층과 폴리머 바니시 표면 코팅의 두 가지 레이어를 가지고 있습니다. 첫 번째 평균 높이 3-4 cm, 두 번째 - 높이 30 mm.

바닥을 붓고 말리는 동안 실내 온도는 일정해야하며 섭씨 15도에서 25도 사이 여야합니다. 신중하게 습도를 모니터링해야합니다 : 50 %에서 최대 70 %까지 일정해야합니다.

바닥의 ​​설치는 문에서 출구까지 먼 쪽에서 발생합니다. 바닥이 전문가가 아니라 주인이있는 넓은 방에 배치되는 경우 몇 개의 메인 밴드를 구성하는 것이 좋으며 각각의 밴드는 구성에 맞게 특별히 준비되어 있으며 스트립 자체는 레일로 분리되어야합니다.

다음은 자신의 손으로 셀프 레벨링 플로어를 올바르게 수행하는 방법에 대한 단계별 지침입니다.

  1. 혼합물을 희석 한 직후, 생성 된 용액을 준비 바닥면에 부었다. 서로 붓는 부분에 부품을 부어 넣을 수 있습니다. 그런 다음 평평하게하기 위해 주걱을 사용합니다. 니들 롤러는 형성되는 기포를 제거하는 데 사용됩니다.
  2. 레이저 레벨은 바닥의 평탄도를 확인하고 필요한 경우 다른 레이어를 다시 부 으십시오. 표면이 가능한 한 부드럽게 될 때까지 정렬을 수행해야합니다.
  3. 표면은 플라스틱 랩으로 덮여 먼지가 용액에 들어 가지 않도록합니다.
  4. 건조 후, 폴리 우레탄 바니쉬가 용액 위에 얇은 층으로 도포된다.

래커의 최종 층은 투명하고 착색 될 수 있고, 장식 될 수 있습니다. 그 두께는 대개 작습니다.

서로 다른 색상을 혼합하면 대리석처럼 보이는 표면을 만들 수 있습니다. 광택이 나는 검은 색 바닥은 일부 객실에서 인상적으로 보일 것입니다.

레이어 채우기 규칙 완료

기본 레이어와 마무리 레이어를 붓는 규칙의 큰 유사성에도 불구하고 둘 사이에는 몇 가지 차이점이 있습니다. 따라서 바닥은 특수 폴리 우레탄 또는 아크릴 프라이머로 분쇄되고 분쇄됩니다.

예를 들어 3D 효과로 바닥을 만들려면 깃털 장식 표면에 붙이고 붙인 배너 합성 직물을 사용하고 건조 후 (1-2 일) 다른 층인 고분자 화합물로 덮습니다.

대리석 칩, 칩, 껍질, 석영 모래 등 다양한 미세 충전제를 사용할 때 옵션이 있습니다.이 바닥은 매우 충만한 것으로 간주되어주의 깊은 설치가 필요합니다. 장식 요소는 조심스럽게 표면에 분산시켜 신중하게 수평을 유지해야합니다.

말리는 방법?

바닥의 ​​각 층은 별도로 건조해야합니다.

프라이밍 중 (바닥이 여러 층으로 준비되어있는 경우) 각 개별 층은 최소 12 시간 동안 건조되어야합니다. 바닥의 ​​기본 층의 정확한 건조 시간은 일반적으로 패키지에 표시되어 있지만 평균적으로 하루 정도입니다. 장식용 접착제 층은 적어도 1-2 일 동안 건조되어야합니다.

연삭

작은 균열이나 불규칙성을 없애기 위해 바닥을 갈아 내려면 콘크리트 바닥이나 나무 바닥에 프라이밍을하는 경우처럼 필요합니다. 이것은 분쇄기로 할 수 있습니다.

경우에 따라 표면의 불규칙성이 중요하지 않은 경우 수동으로 연마 할 수도 있습니다. 이렇게하려면 주걱, 긁는 도구 및 브러시에 금속 칫솔모를 사용하십시오. 위에서부터 에머리 종이를 가공 할 수 있습니다.

회화

일반적으로 셀프 레벨링 플로어를 페인팅하는 과정은별로 어렵지 않습니다. 표면은 파편 (건설 포함), 먼지, 오래 된 페인트 흔적이 생기면 청소해야하며, 다양한 균열 및 칩은 특수 건축 자재로 덮어 야합니다. 또한 이전에는 (페인트를 더 잘 고칠 수 있도록) 프라이머 층으로 바닥을 덮을 수 있습니다.

페인트 칠하기로 결정된 바닥은 너무 젖어서는 안되며, 온도가 30 ℃ 이상으로 올라가지 않아야하며 섭씨 5도 아래로 떨어지지 않아야합니다.

도료 자체는 두 가지 레이어로 적용하는 것이 좋습니다. 첫 번째는 얇은 것이고, 하루 동안 건조되며, 그 후에 밀도가 높은 최종 층이 맨 위에 적용됩니다. 건조를 완료하는 데 1 일에서 며칠이 걸릴 수 있습니다 (페인트 유형에 따라 다름).

분무기 또는 일반 페인트 브러시로 바닥을 칠하는 데 차이가 없습니다. 수리하는 사람의 기술과 기능에 따라 다릅니다.

사진을 찍는 방법?

셀프 레벨링 층에는 다양한 패턴이 있습니다. 특별 공간 판타지는 3D 플로어를 제공하며 어떤 것도 인쇄 할 수 있습니다. 그러나 많은 소유자는 더 전통적이지만 덜 매력적인 옵션을 선호합니다.

가장 일반적인 것 중 하나는 대리석 바닥입니다. 그들은 또한 작은 요소들이 깔린 바닥 (자갈, 조개, 장식 칩)이 3D 바닥재에 속합니다. 다른 하나는 콘크리트 모자이크 자체 평탄화 바닥이라고하며, 시멘트 모래와 모자이크 장식의 두 가지 레이어로 구성됩니다.이러한 바닥은 방수, 위생 (먼지가 쌓일 수있는 솔기 및 관절이 없어서), 마모에 강하고 색상과 색조가 다양합니다.

대리석으로 바닥을 설치하는 과정은 약간 다르지만 일반적으로 어렵지는 않습니다. 따라서 용액을 붓기 전에 물로 표면을 적시는 것이 좋습니다. 바닥이 단색이 아닌 경우, 미래의 패턴 또는 패턴의 가장자리를 따라 비컨 또는 슬레이트를 분할 할 필요가 있습니다.

대리석 칩이있는 바닥이 채워지면 흙손이나 진동 레일로 흙을 채워야하며 박격포가 경화 된 후에 표면이 평평 해집니다. 바닥은 약 일주일 동안 단단 해지고, 이때 필요한 습도를 유지하면서 지속적으로 물에 적셔야합니다. 일의 마지막 단계 - 연마.

그림이있는 3D 플로어의 변형은 소유자에게 룸에서 절대적으로 독특한 디자인을 만들 수있는 기회를 제공합니다. 사진 (가장 중요하게는 고해상도 그림 사용), 착시 현상 또는 비정상적인 복잡한 패턴 - 환상에는 제한이 없습니다.

인쇄 이미지의 경우 일반적으로 특수 배너 패브릭을 사용합니다.이러한 캔버스는 다양한 기상 조건에서 작동하도록 만들어졌으며 눈부신 햇빛을 견뎌야하며 변색되거나 비가 내리지 않고 눈이 내리지 않아야합니다. 따라서, 바닥에 이러한 천을 두는 것은 어렵지 않습니다 : 그것은 전달 폴리머 충진을 견뎌야합니다. 인쇄는 전문 회사에서합니다.

인쇄 후, 완성 된 배너 시트는 완성 된 자체 평탄화 코팅에 접착되고, 그 후에 마무리 층이 그 위에 놓입니다. 이것은 일반적으로 폴리 우레탄 바니시이며, 시간이 지남에 따라 변색되지 않고 강도가 증가하고 마모에 강합니다.

오류

실패는 전문 석사에서 발생합니다. 침수 된 바닥에 거품이 생기고 작은 구멍이 생기면 기술적 인 과정에서 실수가 있었음을 의미합니다.

몇 가지 이유가있을 수 있습니다. 아마도 방안에 온도 강하가 있었거나 습도가 처음에 증가했을 것입니다. 또한, 주입 후 용액이 니들 롤러로 압연되지 않으면 기포가 남아있을 수있다.

일반적으로 바늘 롤러는 주입 초기 단계에서 거품을 제거 할 수있는 주요 도구입니다.

리뷰

구매자는 적절한 설치로 자체 평탄화 바닥이 매우 매끄럽다고 주장합니다. 먼지 및 작은 찌꺼기가 막히지 않는 이음새가없고 (정전기가 축적되지 않기 때문에 먼지가 쌓이지 않음) 특히주의해야합니다. 게다가, 그러한 바닥은 부드러움에도 불구하고 미끄러지지 않고 매우 현대적으로 보입니다.

셀프 레벨링 플로어의 장점은 붓기 직후에 악용 될 수 있다는 사실입니다. 또한 셀프 레벨링 플로어는 독립적으로 플랫 넥타이를 형성 할 수 있습니다. 많은 소비자들은 레벨을 확인한 후 솔루션에 의해 형성된 평면이 거의 완벽하게 평평하게 나왔음을 확인했습니다.

마지막으로, 많은 사람들은 설치 방법의 단순성으로 인해 수리 팀의 서비스를 많이 절약 할 수 있으며 이름과 경험을 바탕으로 자신의 손으로 바닥을 쏟아 부 었다고 말합니다.

인테리어의 아름다운 아이디어

장식용 셀프 레벨링 바닥은 다양한 도면 및 디자인 옵션으로 구매자를 기쁘게합니다. 특히 3D 플로어에서는 고해상도의 거의 모든 그림을 그릴 수 있습니다.

셀프 레벨링 바닥의 다양한 색상과 음영으로 복잡한 장식품과 패턴을 만들 수 있습니다. 욕실의 경우, 예를 들어, 물고기, 물 또는 해저의 이미지가있는 3D 바닥은 할 것입니다. 다른 옵션으로는 천연석과 조개 껍질을 사용하는 코팅이 있습니다. 바다 식물을 묘사 한 벽지 나 타일과 함께 욕실은 원래의 수중 디자인을 얻을 수 있습니다.

재미있는 옵션은 환상입니다. 자연과 예술에서는 원칙적으로 많은 착시 현상이 있기 때문에 이러한 층의 설계 옵션 수는 매우 많습니다.

한편으로는 그림의 대상 위치에 따라 나선을 비틀거나 접근하거나 뒤로 물러나는 등 항상 역동적 인 환상을 사용할 수 있습니다. 올바른 흐름으로 실내의 크기를 늘리거나 수평면에서의 모양까지도 늘리거나 줄일 수 있습니다.

다른 한편, 흥미로운 선택은 환상을 주거나 공간 깊이를주는 이미지입니다. 천장의 높이를 시각적으로 늘리는 데 도움이되며 일반적으로 원본처럼 보입니다.

대리석 조각이있는 바닥은 큰 창문이있는 밝은 방에서 매우 장엄하고 귀족처럼 보입니다. 특히 모자이크 요소로 보완되는 경우 더욱 그렇습니다. 고대 그리스와 로마 사원의 모자이크 바닥과 비슷한 일반 패턴과 전체 캔버스를 묘사 할 수 있습니다.

동시에 위에서 언급 한 조개 껍질, 자갈 및 대리석 조각과 같은 다른 작은 물체도 셀프 레벨링 바닥의 최상층 장식 (석영 모래, 커피 콩 및 동전)으로 사용할 수 있습니다.

가장 중요한 것은 색 구성표, 패턴 및 패턴 (계획된 경우)이 실내, 벽 및 가구의 일반적인 디자인과 결합된다는 것입니다. 바닥에서 그리기는 부분적으로 벽지 나 타일로 옮길 수 있습니다. 그러면 벽의 공간을 특정 프레임에 넣을 수 있으며 동시에 같은면에 완전성과 확장 성을 부여 할 수 있습니다.

3D 층을 선택할 때 그 관점을 잊어서는 안됩니다. 사진은 모든 각도에서 부피가 크지 않을 것입니다. 이미지를 준비 할 때 사진을 고려해야합니다.

인간의 눈은 바닥을 사다리꼴 형태로 보게되므로 최종 드로잉이 있어야하는 것은이 위치에 있습니다.이 작업은 모든 그래픽 편집기 (예 : Photoshop)에서 수행 할 수 있습니다. 극단적 인 경우에는 언제든지 사진 스튜디오의 전문가의 도움을받을 수 있습니다.

이 정신에 나쁜 영향이 될 수 있고, 방에 불리한 분위기를 조성하기 위해 - 3D 층의 경우 공격적인 동물, 괴물과 셀프 레벨링 표면 사진을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 또한 약한 전정 시스템을 가진 사람이 있습니다 아파트에서, 동적 이미지가 바닥을 마련 할 필요가 없습니다. 다른 명백하게 나쁜 디자인 옵션 : 화려한 색상과 확대 된 작은 세부 사항으로 너무 선명한 그림.

자신의 손으로 자기 평탄화 바닥을 만드는 방법에 대한 팁은 다음 비디오에서 배우십시오.

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정보는 참고 목적으로 제공됩니다. 건설 문제에 대해서는 항상 전문가에게 문의하십시오.

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